Gamificación - Nivel: 0.0 - El Explorador
La gamificación se considera una estrategia innovadora y motivadora que brinda al
docente un amplio abanico de herramientas y recursos para implementar en sus prácticas profesionales con el objetivo de lograr que sus estudiantes alcancen aprendizajes más funcionales y significativos a través de una experiencia positiva y dinámica.
Lic. Clara Yanzón
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docente un amplio abanico de herramientas y recursos para implementar en sus prácticas profesionales con el objetivo de lograr que sus estudiantes alcancen aprendizajes más funcionales y significativos a través de una experiencia positiva y dinámica.
Docentes
Lic. Virginia MelonariLic. Clara Yanzón
Modalidad
Virtual asincrónicaInicio
10 de octubre 2022Duración
6 semanasInformes
Recorrido
- Misión 1: Concepto de gamificación
- Misión 2: Aplicaciones de gamificación para los entornos de enseñanza aprendizaje
- Misión 3: Mi proyecto gamificado